在Dota2中,伐木机是一个前期很脆后期很肉,爆率非常高的英雄。由于受到攻击会提升护甲和回血速度,所以对付他最好的办法就是集中火力。以下是伐木机。路人攻略。
地精开膛手伐木机
缩写:GS
直到今天,这声尖叫仍萦绕在瑞兹拉克的脑海中。他原来的工作是马不停蹄地拧扳手、拧螺丝、做模型、切模具、锻造机器。睡眠离开了他;他的日子都花在制造机器上。就这样,他把自己关在了舅舅的作坊里。快进几个月,工作快完成了,他很快就会自由。一日,他抬起垂下的眼皮,站起来揉了揉后背,看着窗外的凶兆湾缓缓波涛汹涌,开满了鲜花,鲜花开始绽放,化作花粉云。他冲上肺来,遇到的人纷纷倒地。他被噎住了,睡意顿时一扫而空。在接下来的几个小时里,当他打磨着一大把刀片时,车间里充满了磨刀的悦耳声音。他的脑海里充满了邻居窒息而青筋死去、房屋被花草树木包围的悲剧。但与退潮后城墙外的哀悼相比,预兆湾的花潮根本算不上什么。但在他眼里,这台锯齿机强大无比,充满了安全感。他抱着这一丝希望,让自己逐渐模糊的意识不至于完全被恐惧占据。城中处处可见鲜花与鲜血。当城市被摧毁时,Rizrak 逃离了会走路、战斗和杀戮的花树。花木毁城门,涌入城中。聚集在预兆湾的最后一批守卫,也被他们肆意践踏碾压,少数难民还在追赶。利兹拉克虽然脑子还一片混乱,但他还是悄悄地从机械臂上拉出了一条巨大的锁链,用颤抖的双手检查了每一个节点,用颤抖的手指按下了锁链末端的钢爪。这套锯齿机就可以使用了。他颤抖着用双手启动了满是刀片的机器。恐惧,无论是困扰着他的人还是他接下来将要面对的人,都在驱使着他,他怀着让自己的心灵平静下来的希望。随着机器的振动,他知道他必须面对恐惧,而且他知道他根本不想要它。
生命值:625
MP:273
移动速度:290
视野:1800/800
攻击范围:近战
弹道速度:直接
攻击前摆/后摆:0.36+0.64
施法前后摆幅:0.3+0.6
基本攻击间隔:1.7
伐木机的初始数据并不是特别可观。不错的初始强度让机器出门的时候血量比较高,但是低矮的护甲也让人看起来笨拙。他虽然是实力英雄,但智力的成长值却高于实力,这正好符合他依赖技能的特点。作为一个需要不断施展技能的“男人”,他的水平成为了他发挥的关键因素。物理DPS能力无极限,但瞬间高爆发和持续输出技能让他无论是团杀还是单杀都得心应手。
技能
死亡旋风
主动技能。伐木机挥舞着极其锋利的刀片,对不幸靠得太近的敌方英雄造成伤害,并在7 秒内将他们的主要属性降低15%。如果树木在途中被砍伐,则造成纯粹伤害
效果半径距离:300。
冷却时间:8 秒。
法力消耗:70/80/90/100 点。
级别1 - 造成100 点伤害。
2 级- 造成150 点伤害。
3 级- 造成200 点伤害。
4 级- 造成250 点伤害。详细说明:伤害不算太高,粘在树上是神圣伤害,主属性降低15%。这个技能其实没什么好说的。您无需特意寻找树木是否受损。前期伤害可能会差一些。命中之后,它的主要作用就是降低属性。演奏时,穿梭时下意识地使用即可。向上。打樵夫的时候要注意你和树之间有敌人是哪棵树。放进去之后打人,打死亡旋风。不要勉强。面对车道时,可以用来补刀和消耗血量。如果对方爆发不高,你也可以在向对方发射的时候尝试攻击A两三下。减少对方15%的攻击。一共有三个技能。这场斗争是有利可图的。但是不爱打,就拿来消耗,别拼死,有回血的三个技能,慢慢建立优势,然后伺机找位置用TD杀,但是这种方法不适合爆发力高,机动性强的英雄,注意,切记。
伐木链锯
主动技能。发射嵌入树干中的电锯并将您拉向树。你将对你在旅途中碰撞的任何敌方单位造成纯粹的伤害。 (被击晕或变形后,即使树被勾选也无法获得位移效果)
施法距离:800/1000/1200/1400
半径范围:225
冷却时间:4 秒
法力消耗:60/70/80/90 点。
级别1 - 造成100 点伤害。
2 级- 造成140 点伤害。
3 级- 造成180 点伤害。
4 级- 造成120 点伤害。详情:这是我最喜欢的技能。当初就是因为这个技能爱上了这个英雄。毫无疑问,魂技在前期比大招更有效。伤害是220,不过是神圣伤害,4秒CD在团里来回穿梭还是很恐怖的。满级的距离是1400,赋予了机器人极高的机动性,但也赋予了机器人极高的仇恨值。这个技巧很容易撩人,但有时候真的要小心